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NotaPublicado: Mié Mar 02, 2005 17:18 
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Globos de helio

Registrado: Lun Oct 18, 2004 17:08
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El sistema de conversaciones es como Madned ha dicho: botón izquierdo para ir al grano y el derecho para las charlas opcionales. Además, la barra espaciadora salta los diálogos y aparece un icono del ratón con los botones (izquierdo y/o derecho) disponibles en ese momento.


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NotaPublicado: Mié Mar 02, 2005 21:35 
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Registrado: Lun Nov 29, 2004 10:02
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Ubicación: Somewhere in the future
Madned escribió:
Pues en la demo no hay ningún puzzle de lógica, eso no indica que lo haya en el juego final. Para tu satisfacción te diré que los puzzles son más parecidos a ags corrientes que no a Syberia, se puede combinar objetos, de hecho es necesario hacerlo en la demo.

Las conversaciones son un tanto extrañas, aun no he entendido como se producen. Con click derecho puedes escoger temas más personales (o eso creo), y con el izquierdo más que ver con la investigación. Remarco que es una deducción que he hecho, corregidme por favor si estoy en un error.

La interactividad con el entorno es muy alta, piensa que somos como un CSI, hay que hacer fotos, recoger pistas, e incluso, si las pistas no se ven, hay que ingeníarloslas para que se vean (liquidos especiales, luces ultravioleta...)

Espero haber respondudido a tus preguntas Godfather.


Me has respondido a la perfecciión y encima las respuestas son totalemnte distintas a lo que yo habia pensado en un principio (desconfiado de mi). Ahora me gusta más esta aventura, a ver si puedo terminar de arreglar el pcy me bajo la demo. Ciao y gracias por contestar.

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NotaPublicado: Jue Mar 03, 2005 15:07 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
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Bueno y de la jugabilidad qué podéis decir? interfaz, control...

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La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

La Aventura Es La Aventura
Un gato rebelde


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NotaPublicado: Jue Mar 03, 2005 19:33 
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Registrado: Sab Oct 16, 2004 0:57
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Ubicación: Barcelona
Althor escribió:
Bueno y de la jugabilidad qué podéis decir? interfaz, control...


Veamos, como hemos comentado la jugabilidad está a la altura, se puede interactuar bien con los escenarios, combinar objetos, recoger pistas, mirar más de cerca algunos escenarios e incluso mirar los objetos en 3D girándolos a nuestro antojo. La protagonista responde bien al control, gira de sentido con unos bonitos movimientos y es capaz de correr.

En cuanto a la interfaz no me convence mucho, sobre todo el modo de usar objetos. Debemos acercarnos primero a una parte del escenario con la que se pueda interactuar, esto no es todo lo que se puede mirar, sino que se distingue del resto porque aparece una mano blanca en la pantalla, así sabemos que se puede usar algo. Entonces tendremos que ir al inventario (click derecho), seleccionar el objeto y pulsar el botón de usar. No es muy cómodo, prefiero el inventario a la vieja usanza pero es así. La combinación de objetos es más sencilla.

En cuanto a los iconos no hay muchos, los de salida, el de hablar, mirar y poco más. Con click izquierdo lo haremos todo. No se que mas comentar.

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Ojalá hubiera personas malvadas en alguna parte cometiendo insidiosas acciones malvadas y solo fuera necesario separarlas del resto de nosotros y destruirlas. Pero la línea que divide el bien del mal atraviesa el corazón de cada ser humano. ¿Y quién está dispuesto a destruir un trazo de su propio corazón?
- Aleksandr Solzhenitsyn, siglo XXI


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NotaPublicado: Vie Mar 04, 2005 20:03 
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Recogeplátanos

Registrado: Sab Nov 20, 2004 15:21
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Ubicación: Valencia - España
Pues a mí me han agradado varias cosas y eso que iba predispuesta a que no me gustase el juego.

El inventario: ¡Me encanta! \:D/ Hay que combinar objetos unos con otros (esto lo sé hacer a la perfección porque en Retorno a la Isla Misteriosa me harté de combinar); podemos ver los objetos alejándolos o acercándolos y dándoles la vuelta completamente (seguro que alguno lleva algo escrito por detrás); nos ponen la descripción del objeto (¡bien!, porque en otros juegos no sabemos ni para qué sirven algunas cosas).

La investigación forense: ¡Aaayyy... cómo me recuerda a CSI! \:D/ Esto le añade un atractivo más a Still Life. Se utilizan herramientas de detección y recogida de pruebas tales como
Spoiler escribió:
el luminol, filtros ultravioletas, ...


La música: Pues la que he escuchado mientras jugaba es muy parecida a la que oí en CSI cuando resolvía los casos. ¿A vosotr@s os ha parecido lo mismo?

Manejo de la protagonista: Sólo se usa el ratón. Es como dice Mad; con el botón derecho se hacen preguntas personales y amables y con el botón izquierdo son las preguntas más profesionales.
A mi parecer veo un punto negro y es que para hacer una acción se ha de estar muy cerca del lugar con el que hay que interactuar y en una posición determinada. Hay que hacer que Victoria se de la vuelta despacito hasta que se active la mano (arriba a la izquierda).

Instalación: No sé si os habéis fijado pero durante la instalación ponen imágenes de Still Life excepto la tercera que corresponde a Obscure. ¡Se les ha colado! :roll: :roll:

Vídeo: ¡Ains! Lo escucho entrecortado. He desactivado por completo la aceleración de hardware y sigo sin oirlo bien. :cry: :cry:

Una cosa rara: El vídeo del comienzo se pasa con la barra pero el resto no hay forma de acortarlos. He pulsado todas las teclas y con las F1, 2, 3, ... no sé cómo me ha salido unas letras arriba a la izquierda que imagino que serán de la pantalla.
"FPS: números que cambian
12250 (A2_squat2.cmo)"

El lenguaje: Sí, está totalmente doblado al castellano y actualizado con las expresiones más usadas. :P "¿Pero qué cojones?" "Mierda." Y en inglés "What the fuck?".

Hoy ya se puede bajar The Inventory de febrero y trae una foto nada más abrirlo de Still Life. La imagen en cuestión es del peor gusto que podía haber encontrado Manos [-( [-( [-X [-X; es la cara de la víctima de la bañera en tamaño gigante para poder contarle las puñaladas y tener pesadillas con sus ojos. Abstenerse de verla personas sensibles.

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http://www.secondlife.com/?u=0036b534d3 ... 1a7260f2d6
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 Asunto: Buena Aventura
NotaPublicado: Sab Mar 05, 2005 0:46 
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Fogofruto
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Registrado: Jue Dic 30, 2004 15:09
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Ubicación: Sanlúcar de Barrameda
Lo primero decir que el contador para bajar el juego estaba amañao, es decir, bastaba con adelnatar el reloj de tu PC para que apareciera el botón de descarga en la web oficial.

Con respecto a la demo, lo primero que pensé al ver la primera pantalla dl mismo es que era idéntico a Blade Runner (La primera pantalla es muy Blade Runner).

Las voces me han dejado :shock: , lo comentarios me han dejado :shock: , los gráficos me han dejado :shock: :shock: , los movientos me han dejado :shock: :shock: , los puzzles me han dejado :| (Muy facil la demo), y el inventario del juego me ha dejado :? :( :? (Muy pobre, mala calidad, no está a la altura del juego)

Pero en definitva "Cuando he abierto la puerta" :wink: , me he quedado con ganas de mucho más, y eso es imporante ya que es síntoma de que la aventura es buena, intrigante (Argumento casi perfecto) y engancha


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NotaPublicado: Sab Mar 05, 2005 3:10 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
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Hola, me llamo radio y he resurgido de libros polvorientos.

Nada, ahora que tengo tiempo me estoy descargando la demo. Por lo que lei en este thread, no parece malo, pero por supuesto lo quiero ver con mis propios ojos.
La parte de gráficos ya lo vi en las fotos... deben de ser increíbles. Eso fue lo que me pareció del Syberia II, y estoy 100% seguro de que estos serán iguales.
Yo lo que espero es un juego menos monótono que el syberia, y con muchas menos caminatas.
Ya diré qué me pareció.

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NotaPublicado: Sab Mar 05, 2005 12:16 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
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Manny tú sí que eres expresivo.

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NotaPublicado: Sab Mar 05, 2005 13:55 
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Ubicación: Somewhere in the future
Althor escribió:
Manny tú sí que eres expresivo.


Si no existiesen los emoticonos este hombre no sería el mismo... jejejeje

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NotaPublicado: Sab Mar 05, 2005 23:11 
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Recogeplátanos

Registrado: Sab Nov 20, 2004 15:21
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Ubicación: Valencia - España
He encontrado unas imágenes de la demo para XBOX. ;)
http://www.xbox-attitude.com/news_affic ... .html#null

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Última edición por Isabel el Dom Mar 06, 2005 0:42, editado 1 vez en total

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